Выбор месяца
Выбор игроков

Craps (Кости): история, правила и как играть онлайн

Craps — легендарная игра в кости: шумная, быстрая и при этом строго математичная. Ниже — кто и когда её оформил, что за истории стоят за столом, базовые правила и понятный гид по онлайн-форматам.

Кто придумал и когда

Корни. Современная «костяная» родилась из европейской игры Hazard (средневековье). Термин «craps» связан с «crabs» — неудачными комбинациями 2 и 3 у предка игры.

Современная версия. В начале XX века американский производитель игральных костей Джон Х. Уинн стандартизировал казино-формат: разметка Don’t Pass, укладка ставок, логика «банк-крапса». По сути, это тот самый стол, который узнают по всему миру.

Интересный факт. В 1940-х «стрит-крапс» массово играли солдаты на плащ-палатках; после войны дух игры переехал в Лас-Вегас и Карибы — кости стали символом шумного казино.

Правила в двух шагах

1) Come-out roll: первый бросок

  • Pass Line выигрывает на 7 или 11 сразу.
  • Проигрывает на 2, 3, 12 (их называют «craps»).
  • Если выпали 4, 5, 6, 8, 9, 10 — это point (поинт). Игра переходит во второй этап.

2) Разыгрываем поинт

  • Если поинт повторился — Pass Line выигрывает.
  • Если раньше пришла 7 — раунд для Pass проигран (семёрка «снимает» поинт).

Зеркальная логика действует для Don’t Pass: там выгодны ранние 2/3 и «семёрка» перед повтором поинта.

Ставки, которые действительно важны

СтавкаКогда ставимСмысл
Pass LineДо первого броска (come-out)Играть «вместе со стрелком»: натурал 7/11 — победа; craps 2/3/12 — проигрыш; иначе играем поинт
Don’t PassДо come-outИгра «против стрелка»: обратная логика к Pass
OddsПосле появления поинтаДополнительная ставка с честной выплатой (0% edge); выплата 2:1 на 4/10, 3:2 на 5/9, 6:5 на 6/8
Come / Don’t ComeПосле поинтаМеханика Pass/Don’t Pass, но для новых мини-поинтов в том же раунде
Place/Field/PropositionВ любой момент по правилам столаДаёт больше «экшена», но чаще с бóльшим домкраем — читаем выплаты

Как играть в кости онлайн

  1. Выберите формат:RNG-craps (цифровая анимация, быстрый темп) или Live Craps (студийный стол с дилером, ближе к офлайн-опыту).
  2. Начните с базы: Pass/Don’t Pass и добавляйте Odds после поинта — это простая и математично оправданная связка.
  3. Отрепетируйте в демо: поймёте ритм бросков и где лежат ваши кнопки ставок.
  4. Менеджмент банкролла: фиксируйте лимит сессии; не увеличивайте ставки «в догон» после семёрок.

История и любопытные детали

  • Hazard → Craps: упрощение правил сделало игру динамичной и «массовой» — отсюда уличные версии и шум вокруг стола.
  • Стол Уинна: добавление зоны Don’t Pass дало «две стороны» на одном столе и защиту против шулерства.
  • Поп-культура: кости — частый герой фильмов о Вегасе; крик «Seven out!» знают даже те, кто ни разу не ставил фишку.

Мини-FAQ

Какие ставки самые «честные»?

Pass/Don’t Pass и добавочный Odds после поинта (у Odds — нулевая маржа, выплаты равны шансам).

Чем онлайн отличается от офлайна?

В RNG-версии быстрее темп и меньше «социальности». В live-версии — настоящие броски, дилер, ритуалы и паузы.

Можно ли «управлять» костями?

Казино требуют бросок о борт; в онлайне (RNG/live) контроль сводится к нулю — считайте математику и темп ставок.

Итог

Craps — редкое сочетание азарта и строгих чисел. Понимайте логику Pass/Don’t Pass, добавляйте Odds, следите за банкроллом — и шум за столом станет не страшным, а увлекательным.